Botanicvs Imperialis. Esculpiendo un bosque II

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Continuamos esculpiendo unos árboles para Warhammer Fantasy, Mordheim (Empire in flames) y 1650 A capa y espada.En primer lugar y antes de continuar gracias por los mensajes que nos habéis hecho llegar sobre nuestros árboles. Continuamos para terminarlos.

Los árboles cobran vida poco a poco.

Nosotros dividimos los árboles en cuatro puntos:

1. Tronco.
2. Ramas.
3. Raíces y peana.
4. Protuberancias e irregularidades.

Y el resto lo consideramos “pintura”.

En la entrada anterior os mostramos como hacer los dos primeros puntos, el tronco y las ramas. Ahora tocan las raíces, la peana y las protuberancias del árbol.

3. Raíces y peana.

Después de estar probando nos dimos cuenta de que las raíces del árbol debían descansar sobre la base final, de otra forma se nos deformaban y arqueaban. Aquí es momento de ser imaginativo, y a nosotros nos había gustado mucho el efecto de bastante raíces en los árboles.

Las bases son círculos de Dm de 3mm canteado con una lija. Le pedimos al carpintero dos medidas: 7,2mm y 5,4mm. Han resultado ideales al no combarse en absoluto a pesar de la cantidad de agua que han absorbido

Al igual que el tronco se embadurna todo bien de cola blanca y pasta de modelar. Se añaden unos churros de masilla, que serán las propias raíces y a esculpir. Hemos procurado dejar huecos en el tronco para que la figura ganara en profundidad y hemos añadido también algunas rocas.

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4.Protuberancias e irregularidades.

Nos ayuda a romper un poco la figura del árbol y aportan detalles que resaltar a la hora de aplicar la pintura.

Las irregularidades aportan realismo.

Nosotros nos decantamos básicamente por tres tipos:

Bultos: nos resultaron muy sencillos de hacer. Simplemente con una pelotita de masilla para modelar, la ponemos sobre el tronco y con la lanceta la vamos dando forma, difuminando los bordes por el tronco.

Huecos: los hicimos igual que los bultos con la diferencia de que le damos forma solo al exterior de la pelotilla y en el interior escarbamos un agujero.

Irregularidades: preparábamos una zona plana sobre el tronco y después con algo de tiento y una herramienta con punta dibujábamos líneas circulares o semicirculares.

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Ha estos árboles solo les falta una mano de pintura y algo de follaje antes de poder jugar con ellos a 1650 A capa y espada, Mordheim (Empire in flames) y Warhammer Fantasy.

Esperamos que os haya gustado la forma de hacer árboles.

Comi Mec

Es quien a través de un continuo proceso de aprendizaje elabora la escenografía del blog. Además se encarga de la traducción de los post y su difusión en Internet.Este es "El taller" en donde se realiza gran parte de la escenografía que os mostramos en El Canto de las Espadas. La verdad es que nos gustaría tener un espacio más amplio y conservarlo algo más ordenado, pero...

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