Para algunos el día del juicio llegará de mano de unos jinetes, para otros será cuando el cielo se llene de hongos radiactivos y tengamos que darle la razón a Sara Connor. Pero para nuestro diorama el día del juicio esta aún mas cercano que el de todos los demás, será mañana. Tabletop World publicaran en su feisbuk las fotos de los participantes en su Painting Competition y esperamos estar entre los favoritos del público.
Una de las cosas que pudiera diferenciar El Canto de las Espadas de otros blogs es que nosotros no publicamos tutoriales al uso, si no que compartimos procesos de aprendizaje. Cuando iniciamos un proyecto no sabemos como lo vamos a hacer, generalmente todo son cosas nuevas o que intentamos mejorar, así que hay mucho ensayo y error. Es algo que sin duda habéis podido apreciar a lo largo de las entradas.
Esto tiene sus pros y sus contras. Uno de esos contras es que nos centramos en lo que estamos haciendo más que en la futura entrada por así decirlo. Es muy sencillo que nos pongamos a hacer un trabajo en diez pasos y hasta el octavo o el noveno no nos demos cuenta de que sería estupendo contar con fotos de los pasos previos para escribir una entrada al respecto.
Suele pasar cuando hacemos escenografía, pero con la pintura el caso se agrava. La pintura es un proceso mucho más rápido y fluido en el que estamos centrados. Por eso tenemos que disculparnos, a veces se nos olvida. Estamos tan concentrados en lograr hacer las cosas, que nos olvidamos de documentarlo.
Como vimos en la entrada anterior Concuros Tabletop World: Tablero Modular I, ya teníamos el tablero terminado. Además también vimos el fondo en el artículo Concurso: Tabletop World II. Con todos estos elementos solo faltaba pintar, pintar y pintar.
Como ya teníamos los grandes elementos pintados, como la casa, el molino, el pozo y los árboles, nos pudimos centrar en los dos restantes.
Por un lado teníamos un montón de figuras que pintar para dotar de vida al diorama. Por el otro teníamos que pintar el tablero.
Empezamos por el tablero. En su mayor parte lo pintamos usando la gama de colores de Vallejo Studio.
Al suelo le aplicamos una capa base en Marrón sombra tostada con la brocha (si pudiéramos pintar así miniaturas…). A continuación iluminamos con Siena tostado. Hasta que no tuvimos el resto pintado no nos pusimos a decorarlo con césped y otros elementos.
Para el campo de trigo utilizamos el aerógrafo sobre las “puntas del trigo” con Marrón sombra tostada para así poder usar el propio color del peluche en nuestro beneficio. Después aplicamos una capa base en naranja e iluminamos con Siena natural. Por último aplicamos unas unas luces finales con Amarillo óxido
Tanto los muros de piedra como las losas del suelo las pintamos de la misma forma. Una base de tres niveles de gris con el aerógrafo.
Sombreamos usando distintos óleos: verdes, ocres, rojos, etc.
Y para iluminar un pincel seco muy fino en gris.
Lo colocamos todo a ver que tal quedaba. La escena empezaba a formarse y nos gustaba mucho el resultado.
Lo único que nos faltaba era añadir césped, matojos y arbustos al tablero.
Procuramos cubrir bien entre los muros y demás elementos fijos para mejorar la integración.
Ya lo teníamos casi todo, las casa, el tablero, el fondo. Solo nos faltaban las figuras. Esperamos poder mostrároslas en breve.
Recordad que mañana es el concurso, ¡no olvidéis pasaros por el feisbuk de Tabletop World para votar por vuestros favoritos!